软件插件

RapidGCode

G 代码插值器和用户界面。也可以通过以下方式访问 G 代码插值器 RapidCode API。RapidCode API 使原始设备制造商能够轻松地向其自定义用户界面中添加内容。简单的应用程序可以使用用户界面快速投入生产。我们使用 RMP 运动控制器 在后端以保证实时确定性性能。

概述

G-Code 是一种编程语言,用于在许多制造机器使用的笛卡尔空间中指定协调运动。这个 RMP 软运动控制器 能够根据 G 代码语法解析和规划 3D 协调动作。如果您已经熟悉 G-Code,则可以轻松采用我们的控制器。

当前使用 RMP 的 RapidCode 用户

利用新的笛卡尔协调运动,无需计算和管理流式运动的轨迹点。

人机界面/用户界面

使用我们的 API 功能构建您自己的用户界面,或者使用我们的 G-Code 快速设置用户界面快速启动并运行。

机器制造商

非常适合对已经使用 G-Code 的系统上的控件进行现代化改造。

不只是 GCode

添加其他轴来做简单的事情 点对点 要么 直播 运动。还要添加 iOS 以增加功能。

它是如何运作的

简单的工作流程

设置

添加轴并配置设置

在 “设置” 选项卡中向多轴对象添加 6 个轴。顺序应为 X、Y、Z、A、B、C。使用电子传动装置添加冗余轴。此外,以毫米、英寸或单位为单位添加相对于计算机的用户单位。

编辑器

运行前查看和编辑 G 代码文件

我们将根据您的进给速率和加速度提供预计的运行时间。你也可以在编辑器中运行一行。解析文件时出现的任何错误都将阻止执行。出现错误的行将突出显示并显示详细的错误消息。

3D 渲染

在系统的机械限制范围内导入文件

查看图像的各个角度。处理您的 GCode 文件时查看实时位置。

慢跑

逐轴或多轴旋转,确保系统设置正确

手动点动机器上的每个轴。命令相对移动或速度移动。运动将限制在软件范围内,如 3D 渲染面板所示。


用户界面

将 GCode 插值器与您的 UI 连接起来

查看图像的各个角度。在 GCode 文件处理完毕时查看实时位置。使用我们的 RapidCode GCode API 在用户界面中实现我们的 GCode 插值器和功能的所有方面。 链接

文档

如需更多深度文档,请访问我们的知识库。

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