RapidGCode

用于实时运动的 G 代码插值器和用户界面

G 代码插值器也可通过 RapidCode API 访问,因此 OEM 可以将其直接构建到自定义用户界面中,或使用 RapidSetup 的 G 代码用户界面快速投入生产。RMP 运动控制器负责后端运行,保证实时确定性性能。

RapidSetup G 代码解释器用户界面

概述

G 代码是一种编程语言,用于指定笛卡尔空间中的协调运动,被许多制造机器广泛采用。RMP 软运动控制器可根据 G 代码语法解析和规划 3D 协调运动——因此,如果您的团队已经在使用 G 代码,采用 RMP 将非常简单。

适用对象

RapidCode 当前用户

利用全新的笛卡尔协调运动,无需为流式运动计算或管理轨迹点。

HMI / UI 开发者

使用我们的 API 函数构建您自己的用户界面,或借助 RapidSetup 中的 G 代码用户界面快速上手。

机器制造商

非常适合对已运行 G 代码的系统进行控制系统现代化改造。

不只是 G 代码

添加更多轴以实现简单的点对点或流式运动,并添加 I/O 以扩展功能。

工作原理

简单明了的工作流程

从轴设置到 UI 集成的插值器,只需五个步骤。

  1. 01

    添加轴并配置设置

    在“设置”选项卡中向 MultiAxis 对象添加六个轴,顺序为 X、Y、Z、A、B、C。使用电子齿轮添加冗余轴,并根据您的机器设置用户单位——毫米、英寸或自定义单位。

  2. 02

    运行前查看和编辑 G 代码文件

    RapidSetup 会根据您的进给速率和加速度估算运行时间,并允许您在编辑器中运行单行代码。解析错误会阻止执行:出错的行将突出显示并附带详细消息。

  3. 03

    在系统的机械限制范围内预览

    导入文件并从多个角度查看,在处理 G 代码时实时显示位置指示。

  4. 04

    点动单个或多个轴以验证您的设置

    通过相对移动或速度移动手动点动各个轴。运动始终限制在 3D 渲染面板所示的软件限位范围内。

  5. 05

    将 G 代码插值器与您的 UI 连接

    使用 RapidCode G 代码 API,将完整的 G 代码插值器及其全部功能集成到您自己的用户界面中。

    RapidCode G 代码 API 架构图

文档

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